
Elektronik sporlar (e-spor), dijital oyunların rekabetçi bir çerçevede oynanması olarak tanımlanıyor. Son 10 yılda hızla büyüyen sektör, milyonlarca izleyiciye ulaşarak devasa bir ekonomi yaratmış durumda. Türkiye’de özellikle League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Valorant, FIFA ve PUBG gibi oyunlar geniş bir oyuncu kitlesine sahip.
2018 yılında kurulan Türkiye E-Spor Federasyonu (TESFED), e-spor ekosistemini geliştirmek ve profesyonel sporcuları desteklemek amacıyla çalışmalarını sürdürüyor. Şu an için e-spor Türkiye’de resmi olarak bir spor dalı olarak tanınmasa da, TESFED'in öncülüğünde yapılan çalışmalar, bu durumun değişmek üzere olduğunu gösteriyor.
Gençlik ve Spor Bakanlığı, e-sporun Türkiye’de spor statüsüne alınması için gerekli düzenlemeleri hayata geçirmeye hazırlanıyor. Bakanlık yetkilileri, e-sporun gençler arasında giderek artan popülaritesini göz önünde bulundurarak bu alana daha fazla yatırım yapılması gerektiğini vurguluyor.
E-sporun resmi bir spor dalı olarak kabul edilmesi, birçok avantajı da beraberinde getirecek:
Profesyonel Oyuncular İçin Resmi Destek: Lisanslı oyuncular, devlet desteğiyle eğitim, burs ve sponsorluk olanaklarına daha rahat ulaşabilecek.
Vergi Avantajları ve Teşvikler: E-spor kulüpleri ve organizasyonları, resmi spor dallarına tanınan vergi indirimleri ve teşviklerden faydalanabilecek.
Uluslararası Arenada Daha Güçlü Temsil: Türkiye, resmi bir e-spor ülkesi olarak uluslararası organizasyonlarda daha güçlü bir şekilde yer alabilecek.
Gençlere Yeni Kariyer Fırsatları: Oyun oynayarak profesyonel bir kariyer yapmak isteyen gençler için daha düzenli ve güvenli bir yol haritası sunulacak.
Birçok ülke, e-sporu resmi bir spor dalı olarak kabul etmiş durumda. Özellikle Güney Kore, ABD, Almanya ve Çin, e-sporun gelişimini destekleyen ülkeler arasında yer alıyor. Güney Kore’de e-spor oyuncuları tıpkı diğer sporcular gibi askerlikten muaf tutulabilirken, Almanya’da e-spor organizasyonlarına devlet destekleri sağlanıyor.
Türkiye de benzer adımlar atarak e-spor oyuncularına resmi bir statü kazandırmayı amaçlıyor. Eğer yeni düzenlemeler hayata geçerse, Türkiye’de e-spor alanında büyük bir sıçrama yaşanabilir.
(Özkan Güngörmez)